Investigadores de la Universidad Politécnica de Valencia desarrollan juegos, robots y apps para mejorar la gestión de la diabetes en niños.
Investigadores de Tecnodiabetes, el Grupo de Páncreas Artificial y Tecnologías para la Diabetes del Instituto ai2 de la Universidad Politécnica de Valencia (UPV) han presentado nuevos videojuegos y robots para enseñar a los niños los conceptos básicos sobre la gestión de la diabetes de una forma amena y divertida.
Estos investigadores han programado un robot Lego, en forma de un pequeño perro con diabetes, que reacciona de un modo u otro en función de sus niveles de glucemia, dosis de insulina inyectadas, etc.
“A través de herramientas como la robótica o los videojuegos, abordamos aspectos clave en la educación diabetológica como la comprensión de la glucorregulación y el papel de la insulina en la misma, la dosificación de insulina en las comidas y la gestión de la terapia durante el ejercicio”, ha afirmado José Luis Díez.
Realizado por:
Natalia Medina
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